DÉVELOPPEMENT GAMING & ESPORTS

Apps et plateformes pour l'écosystème gaming et esports

Apps compagnons, plateformes communautaires, outils esports, gamification : nous construisons les produits qui entourent les jeux, pas les jeux eux-mêmes.

Expertise gaming (Clutchain)

Ce que vous obtenez dès les premières semaines

  • Expertise écosystème CS2 et jeux compétitifs
  • Temps réel (scores live, stats, streams)
  • Monétisation gaming (skins, abonnement, ads)
  • Communautés et fonctionnalités sociales

Ils nous font confiance

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Notre engagement

Nous comprenons les contraintes du gaming

Le gaming et l'esports ont leurs propres règles : audiences jeunes exigeantes, exposition virale potentielle, temps réel non-négociable, monétisation spécifique (cosmétiques, abonnements, publicités).

Notre travail sur Clutchain nous a plongés dans l'écosystème CS2 : stats live, communauté active, intégrations API externes (Steam, Faceit), tournois. Nous savons ce qui compte pour les joueurs — et ce que les éditeurs de jeu exigent pour autoriser votre app.

Notre responsabilité

Des produits gaming qui tiennent le pic et la charge

Un match esport majeur peut générer des centaines de milliers d'utilisateurs simultanés pendant 2 heures. Si votre app tombe, la communauté s'en souvient longtemps.

Nous construisons des architectures temps réel qui absorbent les pics événementiels, avec des intégrations propres aux API des plateformes (Steam, Riot, Faceit) et aux services de streaming (Twitch, YouTube).

Module: 02

Pourquoi Inprogress ?

Arbitrages produits

Nous tranchons avec vous entre les features demandées par les clients et celles qui font avancer la roadmap stratégique.

Sécurité enterprise

Isolation multi-tenant, audit logs, SSO, conformité RGPD : le produit est prêt pour vos cycles de vente B2B les plus exigeants.

Rapidité de delivery

Sprints courts, releases régulières, observabilité en place : le produit avance en continu sans casser la production.

Module: 03

Questions fréquentes

Multi-tenancy (isolation stricte des données entre clients), facturation complexe (plans, add-ons, prorata, upgrades), SSO et permissions granulaires, API publiques stables et versionnées.

Chacun de ces sujets est traité sérieusement dès le cadrage, pas improvisé en cours de route.

Nous choisissons le modèle d'isolation adapté à votre contexte : shared schema, schema par tenant ou base par tenant. Chaque approche a ses trade-offs en coût, performance et isolation.

Pour la plupart des SaaS B2B en phase de lancement, le shared schema avec row-level security bien configuré est le bon compromis.

Sprints de 1 à 2 semaines, release continue en production, feature flags pour tester avec certains clients avant déploiement général.

L'équipe produit garde un rythme soutenable et vos premiers clients voient la valeur ajoutée chaque sprint.

Des apps et plateformes autour des jeux, pas des jeux eux-mêmes. Pour du game dev pur (Unity, Unreal), il faut se tourner vers un studio spécialisé.

Nous sommes forts sur les apps compagnons, les stats / esports platforms, la gamification dans des apps métier, les apps communautaires de joueurs.

Architecture serverless ou autoscaling pour absorber les pics, cache agressif côté edge, séparation stricte entre les flux temps réel et le reste du produit.

Nous testons systématiquement en conditions de charge avant les événements majeurs — pas au milieu de la finale.

Oui, nous avons déjà intégré Steam OAuth, l'API Faceit et les APIs de stats sur Clutchain. Pour Riot Games, Valorant et autres, l'intégration suit le même pattern.

Attention aux rate limits et aux conditions d'utilisation de chaque éditeur — nous cadrons cela dès le démarrage.

Parlons de votre projet

Une idée d'application web ou mobile à lancer, ou un produit à accélérer ?
Planifions 30 minutes pour cadrer la bonne trajectoire, sans détour inutile.
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